Artigos


Quanto mede a sua essência

No panorama atual, tudo é mensurável e quantificável: status social, desempenho profissional, competências, relações interpessoais, diversidade cultural, religião e crenças, evolução tecnológica, a própria globalização e muito mais. Já alguma vez se questionou sobre a…


Qualidade de vida e produtividade

As empresas que investem na qualidade de vida dos colaboradores são aquelas que otimizam os resultados de forma mais rápida e eficiente. Por Filomena Chainho   Um dos objetivos das empresas é atrair, desenvolver e…



Alta performance

  As neurociências, em geral, e o estudo do cérebro, em particular, evoluíram de forma exponencial nos últimos anos. As técnicas cada vez mais sofisticadas, vieram dar um impulso significativo a todo o conhecimento, com…


Mais do que um instrumento de seleção

O aparecimento do assessment está intimamente ligado à seleção em contexto militar, tendo durante a década de 1940 assumido um papel de maior relevo na seleção de militares, principalmente durante a Segunda Guerra Mundial. O sucesso alcançado por esta metodologia de avaliação levou…


A integração dos jovens no mundo empresarial

A crescente interligação e o relacionamento mais intenso entre escolas, institutos e universidades e o mundo empresarial trazem algum otimismo. É verdade que substituem nichos de surpreendente isolamento. Ainda recentemente conheci jovens de uma universidade…


Soluções de mobilidade ao serviço das empresas

Apesar de haver uma maior racionalização por parte das empresas na atribuição do carro enquanto benefício, este continua a ser uma opção muito valorizada pelos colaboradores. Por este motivo, torna-se importante para as empresas contarem…


Assessment, quase um século

É natural que desde os finais dos anos 20 do século passado o assessment, nomeadamente os assessment centres, tenham evoluído de forma significativa. No entanto, algo foi conservado. Por Jorge Horta Alves   Desde o…


Gamification: uma revolução na formação

O termo gamification é recente. Antes de agosto de 2010 quase ninguém o procurava no «Google». Em 2011 a busca começou a crescer exponencialmente e hoje gamification dá-nos qualquer coisa como 7,5 milhões de resultados….